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我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的(de)崩坏星穹铁道(dào)桂(guì)乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋(fù)推荐游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有(yǒu)比较实(shí)用(yòng)的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火伤收(shōu)益更高(gāo),命中(zhōng)其次。

在(zài)崩坏星穹铁道(dào)游戏中,桂乃(nǎi)芬(fēn)是客居(jū)仙舟「罗(luó)浮」的(de)行为艺(yì)术家(jiā)——或者(zhě)说,街头艺人。今天为(wèi)大家带(dài)来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加(jiā)点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个(gè)额外能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更高,命中其次(cì),最后(hòu)点(diǎn)击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

在加(jiā)点说明(míng)之前,先为大家(jiā)分析介绍(shào)一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解这些行迹的效(xiào)果和机制,自然也(yě)就明(míng)白这些(xiē)行迹的(de)重要(yào)性和优(yōu)先级(jí)。行迹等(děng)级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩(cǎi)

常(cháng)规的攻击倍率普攻,由于(yú)桂乃芬不堆(duī)双(shuāng)暴,因(yīn)此没什么直(zhí)伤能力(lì),但施放频(pín)率不低(dī)。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳定(dìng)施(shī)放普攻打战(zhàn)技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对(duì)指定敌方单(dān)体造成120%倍率的火伤,并对相(xiāng)邻目标(biāo)造成(chéng)40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概率使目标与(yǔ)相(xiāng)邻目标陷(xiàn)入持(chí)续(xù)2回合的(de)灼烧状态(tài),该状态下敌方目标每(měi)回合开始时(shí)受(shòu)到218.21%倍(bèi)率的持续(xù)伤害。

对群(qún)挂灼烧的主要手段(duàn),可以对三目(mù)标直接挂上灼烧效果,方便配(pèi)合后续引(yǐn)爆,打出高额伤害。后续回(huí)合中如(rú)果已经清杂完成(chéng),就只(zhǐ)需(xū)要用普攻续精英怪身上的灼烧(shāo)回(huí)合数即可,不(bù)需要(yào)再频繁(fán)施放战技。

100%的(de)基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命(mìng)中为42.8%即可(kě)必定(dìng)挂上灼(zhuó)烧,在面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人(rén)时保证面(miàn)板命中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的命(mìng)中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝(jué)大多数环境够用。

但在(zài)解锁1魂(hún)后(hòu),桂乃芬(fēn)的战技(jì)会使敌方目(mù)标效果(guǒ)抵抗降低(dī)10%,持(chí)续2回(huí)合,此时实战(zhàn)中桂乃芬仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用(yòng)了。

因此综合来看,比较推荐桂(guì)乃芬将自身命(mìng)中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合性价比都是更高(gāo)的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)引爆目标当前承受的(de)灼(zhuó)烧伤害,引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结(jié)技可以引爆战技(jì)或(huò)普攻(gōng)为敌(dí)方施(shī)加的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,也(yě)可(kě)以引爆敌方被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌(dí)方施加的灼烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技的引爆优先级位于最(zuì)后(hòu),如(rú)果(guǒ)桂乃芬在施放终结(jié)技时刚好使敌方破韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧状态,则该伤害也(yě)会被直(zhí)接(jiē)引爆(bào)。

桂(guì)乃芬终结技(jì)耗(hào)能120点(diǎn),带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻(gōng)情况下可做到(dào)稳定4动循(xún)环,有受击(jī)情况下(xià)则可以改成1战技(jì)3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动循环(huán)等(děng),根据实(shí)战(zhàn)灵(líng)活调整即可,桂乃芬的(de)终(zhōng)结(jié)技重要性一般(bān),随缘释放即(jí)可,不(bù)需要太过在意循(xún)环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态(tài)触发伤(shāng)害后(hòu),有100%的基础概(gài)率陷入(rù)【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌(dí)方目标受(shòu)到的(de)伤害提高7%,持续3回合(hé),最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂乃芬(fēn)提供了对群挂易伤的能力(lì),大大(dà)解放了桂乃芬(fēn)的配队灵活(huó)度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂(guì)乃芬(fēn)在10级天赋的(de)情况下(xià),叠满层可(kě)以(yǐ)为(wèi)敌方(fāng)挂(guà)上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释(shì)。不过对于有一定配置(zhì)的(de)DOT队来说(shuō),该效果就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂(guà)易(yì)伤的效果。

如(rú)果敌方身上同时拥(yōng)有多(duō)个灼烧效(xiào)果,则在这些灼(zhuó)烧效果(guǒ)触发伤(shāng)害后,会分别为(wèi)敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此在有(yǒu)多个挂灼烧能力(lì)的队伍,或能频繁引爆灼烧的队(duì)伍(wǔ)中,【吞火(huǒ)】天(tiān)赋的(我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的de)易伤可以很快被(bèi)叠(dié)满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是(shì)在灼烧触发伤(shāng)害(hài)后施加(jiā)的,因此前面的灼烧伤害无法(fǎ)吃到后(hòu)面施加(jiā)的易伤效(xiào)果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺(yì)

前台战(zhàn)技(jì),立(lì)即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害(hài),每(měi)次(cì)对(duì)随即(jí)敌方单体造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基础概率(lǜ)使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的(de)手(shǒu)段(duàn),不过由于这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现并不稳定(dìng),因此除非其他队(duì)友都(dōu)是后台战技(jì),否(fǒu)则一般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾进战。

【额(é)外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概(gài)率使敌(dí)方(fāng)目(mù)标(biāo)陷入与战技(jì)相同的(de)灼(zhuó)烧(shāo)伤害。

以前(qián)面战技部(bù)分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率在面对30%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概(gài)率,在面对40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分情况下(xià)都(dōu)够用(yòng)。

在(zài)触发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人(rén)时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂(guà)灼烧概率,稳(wěn)定性进一步提高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁(suǒ)了只(zhǐ)打普攻的纯产点工具人玩法,不耽误(wù)对(duì)单(dān)甚至对(duì)双施加灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的功能,且(qiě)产点(diǎn)效率大幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬的(de)行动提前(qián)25%。

从(cóng)单卡角度来看,该行迹(jì)的意义不明,但(dàn)在配队中就水落石(shí)出了。

为桂乃芬开局(我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的jú)拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎克(kè)等纯(chún)火队中(zhōng)也(yě)可以保证先(xiān)手挂灼烧,为其(qí)提(tí)供(gōng)稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态的(de)敌方目(mù)标造成(chéng)的伤害提(tí)高20%。

该额外能力揭露了(le)桂乃芬的副(fù)c定位(wèi),提(tí)高了她的输出(chū)能力,该效果可以视(shì)作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的(de)攻(gōng)击(jī)目标基本必(bì)定处于灼烧状态。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹(jì):战技(jì)>天赋>终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(gōng)

分支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤(shāng)的能(néng)力,有一定辅助效果,对全队都有增益(yì),其次(cì)点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频率不算高,且(qiě)升级提升的倍率和引(yǐn)爆比(bǐ)例不多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率(lǜ),但由于施放(fàng)频率很高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体来说,桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个(gè)额外能(néng)力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收(shōu)益更高,命中其次,最后点击破(pò),三个词条(tiáo)均为(wèi)有效,因此都推荐点。

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